<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Hest1a Devlog</title><description>個人ゲーム開発者Hest1aの制作ログ、技術メモ、ゲーム作品をまとめるブログ。</description><link>https://hest1a.moe/</link><language>ja-JP</language><item><title>最初の30秒で伝わるループを作る</title><link>https://hest1a.moe/blog/first-playable-loop/</link><guid isPermaLink="true">https://hest1a.moe/blog/first-playable-loop/</guid><description>小さなアクションゲームのプロトタイプで、最初に固定した判断基準と捨てた要素。</description><pubDate>Fri, 01 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>個人開発で効いた小さな制作ツール</title><link>https://hest1a.moe/blog/tiny-tools-for-solo-dev/</link><guid isPermaLink="true">https://hest1a.moe/blog/tiny-tools-for-solo-dev/</guid><description>毎日の作業を少し軽くするために作った、ログとビルド確認の仕組み。</description><pubDate>Sat, 18 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>